Social deduction på ett dödsdömt rymdskepp
First Class Trouble är ett socialt deduktionspel ombord på en futuristisk kryssningsfartyg. Spelarna antar rollerna som passagerare som försöker rädda sig själva eller förrädare som arbetar emot dem. Kärnkonceptet liknar andra deduktionspel, som Among Us eller Town of Salem.
I en omgång av First Class Trouble måste spelarna ta sig igenom flera däck på fartyget. Förutsatt att de slutför de nödvändiga uppgifterna och överlever resan, kommer de att besegra fartygets skurkaktiga AI för att vinna säkerhet.
Nya twistar på en bekant formel
Den grundläggande strukturen i First Class Trouble kommer att vara bekant för fans av sociala deduktionspel. Spelarna måste slutföra en serie uppgifter för att avancera genom skeppets däck. Vissa av dessa uppgifter kräver samarbete, vilket innebär att spelarna måste lita på varandra. I slutet av varje nivå finns det en chans att rösta ut en karaktär från skeppet.
Spelet har några överraskande komplexa mekanismer inom sin enkla struktur. Uppgifterna är mer varierade och utmanande än de som finns i vissa andra sociala deduktionspel. Dessutom kan spelarna besegra förrädarna genom att gå ihop mot dem, inte bara genom att rösta ut dem. Dock avslöjar varken metoden om den döda spelaren var en förrädare, så denna metod har sina risker.
Matchmaking-missöden
Den viktigaste delen av ett socialt deduktionspel är den sociala upplevelsen. Men First Class Trouble gör denna upplevelse lite utmanande. För att spela en match behöver du exakt sex spelare. Det finns inget sätt att spela en vänskapsmatch med fem eller sju spelare.
Roligt med vänner
First Class Trouble är bäst att njuta av med en grupp vänner. Matcher med slumpmässiga online-spelare kan vara oförutsägbara. Dessutom gör kravet på sex spelare att spelet inte passar för större eller mindre grupper. För grupper om sex erbjuder detta spel rika mekanismer, en fräsch visuell stil och massor av paranoid kul.